Post Processing Hack Editor

Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.

Co to jest Post Processing Hack Editor?

Post Processing Hack Editor to rozszerzenie Chrome opracowane przez samsy, a jego główną funkcją jest „Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.”.

Zrzuty ekranu rozszerzenia

screenshot
screenshot
screenshot

Pobierz plik CRX rozszerzenia Post Processing Hack Editor

Pobierz pliki rozszerzeń Post Processing Hack Editor w formacie crx, zainstaluj ręcznie rozszerzenia Chrome w przeglądarce lub udostępnij pliki crx znajomym, aby łatwo zainstalować rozszerzenia Chrome.

Instrukcja Użytkowania Rozszerzenia

                        A chrome extension that let you edit / hack  a pass of webgl post-processing shader on top of any canvas of any live web page.
Hit the button of the extension, and the editor will show up.
It grabs the first canvas of the DOM tree, click again so it goes to the next one etc.. 

BETA VERSION.

Accessible uniforms : 

float iGlobalTime : current time

vec2 mouse : ( - 1 to 1 ) position of the mouse on screen

sampler2D tInput : texture from the canvas

vec2 iResolution : resolution of the screen.

vec2 uv : UV coordinates                    

Podstawowe informacje o rozszerzeniu

Nazwa Post Processing Hack Editor Post Processing Hack Editor
ID koemcchjodjlpjandcjjhmopkkjenlnc
Oficjalny URL https://chrome.google.com/webstore/detail/post-processing-hack-edit/koemcchjodjlpjandcjjhmopkkjenlnc
Opis Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.
Rozmiar pliku 147 KB
Liczba instalacji 251
Aktualna Wersja 0.12
Ostatnia Aktualizacja 2016-12-23
Data Publikacji 2016-12-23
Ocena 2.00/5 Łącznie 3 Oceny
Deweloper samsy
E-mail [email protected]
Typ Płatności free
Obsługiwane Języki en
manifest.json
{
    "update_url": "https:\/\/clients2.google.com\/service\/update2\/crx",
    "name": "Post Processing Hack Editor",
    "short_name": "Post Processing Hack Editor",
    "version": "0.12",
    "manifest_version": 2,
    "description": "Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.",
    "background": {
        "scripts": [
            "action.js"
        ]
    },
    "browser_action": {
        "default_icon": "icon.png"
    },
    "permissions": [
        "",
        "tabs",
        "activeTab"
    ],
    "offline_enabled": true,
    "web_accessible_resources": [
        "shaders\/main.vert",
        "shaders\/main.frag"
    ],
    "content_security_policy": "script-src 'self' https:\/\/www.google-analytics.com; object-src 'self'"
}