Post Processing Hack Editor

Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.

Vad är Post Processing Hack Editor?

Post Processing Hack Editor är en Chrome-tillägg utvecklad av samsy, och dess huvudfunktion är "Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.".

Tilläggsskärmbilder

screenshot
screenshot
screenshot

Ladda ner Post Processing Hack Editor-förlängningens CRX-fil

Ladda ner Post Processing Hack Editor-filändelser i crx-format, installera Chrome-tillägg manuellt i webbläsaren eller dela crx-filerna med vänner för att enkelt installera Chrome-tillägg.

Användarmanual för Tillägg

                        A chrome extension that let you edit / hack  a pass of webgl post-processing shader on top of any canvas of any live web page.
Hit the button of the extension, and the editor will show up.
It grabs the first canvas of the DOM tree, click again so it goes to the next one etc.. 

BETA VERSION.

Accessible uniforms : 

float iGlobalTime : current time

vec2 mouse : ( - 1 to 1 ) position of the mouse on screen

sampler2D tInput : texture from the canvas

vec2 iResolution : resolution of the screen.

vec2 uv : UV coordinates                    

Grundläggande Information om Tillägg

Namn Post Processing Hack Editor Post Processing Hack Editor
ID koemcchjodjlpjandcjjhmopkkjenlnc
Officiell webbadress https://chrome.google.com/webstore/detail/post-processing-hack-edit/koemcchjodjlpjandcjjhmopkkjenlnc
Beskrivning Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.
Filstorlek 147 KB
Antal Installationer 251
Aktuell Version 0.12
Senast Uppdaterad 2016-12-23
Publiceringsdatum 2016-12-23
Betyg 2.00/5 Totalt 3 Betyg
Utvecklare samsy
E-post [email protected]
Betalningssätt free
Stödda Språk en
manifest.json
{
    "update_url": "https:\/\/clients2.google.com\/service\/update2\/crx",
    "name": "Post Processing Hack Editor",
    "short_name": "Post Processing Hack Editor",
    "version": "0.12",
    "manifest_version": 2,
    "description": "Edit a pass of postprocessing shader on top of a live web page canvas element.",
    "background": {
        "scripts": [
            "action.js"
        ]
    },
    "browser_action": {
        "default_icon": "icon.png"
    },
    "permissions": [
        "",
        "tabs",
        "activeTab"
    ],
    "offline_enabled": true,
    "web_accessible_resources": [
        "shaders\/main.vert",
        "shaders\/main.frag"
    ],
    "content_security_policy": "script-src 'self' https:\/\/www.google-analytics.com; object-src 'self'"
}